¿Qué significa que una carta Personaje
diga "Proporciona "
?
Significa que
cuenta como una Lección. Por ejemplo, si tienes 4 cartas
Lección y esa carta Personaje en juego, puedes usar cartas
que requieran 5 Lecciones.
Si uso la carta Truco de Draco con una carta Aventura como
Juego de ajedrez mágico, que dice en la Recompensa del adversario:
"Tu adversario puede robar 3 cartas", ¿quién roba las cartas?
¿Mi adversario o yo?
Tú. De hecho,
Truco de Draco cambia la situación de manera tal que tú
obtienes la recompensa en lugar de obtenerla tu adversario.
Si dijera que recibes 3 daños, sería tu adversario quien
recibiría el daño.
Cuando es necesario descartar cartas para resolver una Aventura,
¿el descartar esas cartas usa las Acciones?
No. Puedes
descartar esas cartas como una "acción gratis" para resolver
una Aventura durante tu turno.
¿Tengo
que robar una carta siempre al comenzar mi turno, incluso
si no quiero hacerlo?
Sí. Cada jugador
debe robar una carta al comenzar su turno. No hay excepciones
a esta regla.
Es
mi turno y acabo de robar la última carta de mi mazo. ¿Qué
sucede a continuación?
Cuando no tienes
más cartas en tu mazo, incluso si te quedan algunas cartas
en la mano o en juego, pierdes inmediatamente.
¿Tengo
que usar todas mis Acciones en cada turno?
No. Puedes
usar todas, alguna o ninguna. Sin embargo, una vez que tu
turno finaliza, esas Acciones desaparecen. Por ejemplo,
si usaste 1 Acción únicamente en tu último turno, no puedes
usar la segunda Acción de ese turno en tu turno siguiente.
Cuando
uso cartas Lección para poner otras cartas en juego, ¿esas
cartas Lección pasan a estar "usadas"?
No. Las cartas
Lección permanecen en la mesa y pueden ser usadas nuevamente,
incluso en el mismo turno. Una excepción a esta regla es
si tienes una carta que específicamente te indica que descartes
Lecciones. Por ejemplo, si tienes 4 Lecciones en la mesa
y 2 cartas en tu mano que requieren 4 Poderes (cada una)
para ser jugadas, puedes usar tus 2 Acciones para jugar
ambas.
No
me salieron Lecciones en mi mano inicial. ¿Qué puedo hacer?
¿Puedo volver a robar una mano?
No, sigue jugando
con la mano que ya tienes. ¡Recuerda, si usas ambas Acciones
para robar cartas, vas a robar tres cartas en cada turno,
entonces podrás encontrar tus Lecciones rápidamente!
Tengo
una carta con una habilidad que sólo puede usarse una vez
por juego. Si la carta regresa a mi mano y luego la vuelvo
a jugar, ¿puedo volver a usar la habilidad?
Sí. Cuando
una carta regresa a tu mano, se olvida de que ya ha jugado.
De la misma manera, si una Criatura con contadores de daño
regresa a tu mano y luego la vuelves a jugar, es una nueva
Criatura sin contadores de daño.
Mi
adversario desea saber cuántas cartas quedan en mi mazo.
¿Tengo que permitir que las cuente?
Sí. Tu adversario
puede saber el número de cartas que quedan en tu mazo o
en tu mano en cualquier momento. Sin embargo, tu adversario
no puede mirarlas. ¡Las cartas en tu mano y en tu mazo son
secretas!
Tengo
una carta Personaje que no es una Bruja o un Mago. ¿Puedo
usarla como mi Personaje inicial igual?
No. Tu Personaje
inicial tiene que poder realizar hechizos, de manera que
debe ser una Bruja o un Mago. Los Personajes que no son
Brujas o Magos (como Hagrid o Nick Casi Decapitado, por
ejemplo) tienen que ser jugados de tu mazo y no como Personajes
iniciales. Recuerda que no necesitas ninguna Lección para
jugar una carta Personaje, pero requiere 2 Acciones.
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